作者:名笔是这
在原来的世界,他就经常对自己的妹妹佳树讲述这些事情,这到了异世界之后,随着周围的环境逐渐安定下来,这颗心也是蠢蠢欲动。
眼前的梅莉,可以说是在恰当的时间点,撞在黑川和弥这边。
黑川和弥:“要先来吃点吗?”
他招呼着面前的金牌员工外加未来的游戏制作人,来一起吃早饭。
此时,几人谈话的地点是位于黑川和弥所在房子的客厅。
餐桌上摆放着刚刚做好的一系列早餐。
炒饭、豆浆、香煎小鱼、小笼包、味噌汤。
这是八奈见杏菜与西行寺幽幽子两人,为了接下来的美食节所做的,各种实验性的产品。
除了眼前这些,冰箱里还有差不多一大堆。
自从酱油被成功研制出来后,就像是开启了所谓的技术大爆炸,接二连三的各种黑川和弥熟悉的食物开始被摆上餐桌。
如今清晨到访的魂魄妖梦,就是按照自家大小姐的要求,为黑川和弥做好这些早点。
至于嘴上说着要追黑川和弥的幽幽子在哪里?
懒散的大小姐还没有起床。
不过,在幽幽子的观念里,她让妖梦来给黑川和弥服侍,是和自己服侍黑川和弥差不多的事情。
主家的女仆是女主人的一部分这很正常。
八云紫:“我暂时不用了,黑…师傅您应该还需要洗漱才对吧,如果不方便我可以在外面等待。”
调整完心态的八云紫,对着黑川和弥点头致歉。
黑川和弥:“师傅?”
八云紫:“传道授业,将核心的技艺教授,难道不足以称呼为师傅吗?”
金色的长发随着动作摇摆,姣好的肌肤在窗外阳光的照射下月发的白皙。
保持着捧着书本的姿态,化名梅莉的金发少女给出回应。
其实是不用叫师傅的,直接进行这样的称呼,不过是为了强逼自己心里快速迈过那道坎罢了。
既然已经做下决定, 境界的妖怪就不会再犹犹豫豫。
庸庸碌碌在犹豫中迷茫不前,那才是最愚蠢的。
黑川和弥:“那我就当收了个徒弟?”
看着面前少女那认真的表情,他这时候倒也没做什么反驳。
师傅就师傅呗,也不是什么太大的问题。
黑川和弥这边还巴不得能和对方更进一步的拉近距离呢。
实质上对于梅莉的身份黑川和弥并非没有进行调查。
特别是在对方说出想要将妖怪聚集让他们像人类一样合作时,这份调查投入的资源就更多了。
相关调查黑川和弥并没有对对方进行隐瞒。
毕竟从对方展露自己的目的时,其也做好了给黑川和弥这边暴露一部分真相的准备。
总之,各种信息调查汇总结合梅莉本身泄露的能力,对方的身份黑川和弥这边有了多种猜测。
基本能确定对方对自己这一方的善意,而这也就足够了。
黑川和弥没进行更进一步的调查。
如今双方大概就保持在一种心照不宣的状态。
黑川和弥依旧叫对方为梅莉,而对方也以梅莉的身份和黑川和弥等人相处。
黑川和弥:“既然叫师傅的话,那也不用这么生分了吧。一起吃怎么样,边吃边聊游戏里的内容。”
八云紫:“好。”
金发的少女此时也不进行客套,她觉得自己似乎逐步跟上了黑川和弥的想法。
迈出了那所谓的一步后,八云紫紧绷的身体也逐渐放松了下来。
“我会在一切结束后,给予足够报酬的。”
她在坐下后看着黑川和弥,给出自己的答复。
而随着八云紫的坐下,一旁原本还时刻做着某种准备的魂魄妖梦, 也是稍稍放松了身体。
这时候她倒不是在警惕八云紫,毕竟她对八云紫相关的信息完全没了解,完全转化为人类的八云紫这时候也的确没任何让她感觉危险的气息
少女是在思考另一件事。
当女主人家把自己的侍卫送到男主人这里时,实际上是有代表另一重意思的。
如今代表着西行寺家黑川和弥,本身也是妖梦的效忠对象。
在幽幽子小姐离去之后,妖梦是会归属于黑川和弥的。
一板一眼的武士站在身后,盯着黑川和弥的后脑勺。
她没什么特别的排斥。
主君选择武士,武士也选择主君。
妖梦对于自身是有选择权的,幽幽子的行为也是得到她同意的。
她这时候,主要是有点紧张。
毕竟最近蓬莱山辉夜分享给她看的那些图片,里面的场景实在是过于夸张了一些。
如果可以的话,妖梦觉得自己还要再好好琢磨一下才行。
眼下黑川和弥既然没有提出要求,那就再好不过。
放松下来的妖梦, 思绪也从满脑子奇怪的想法,转向了另一个自己更感兴趣的方向。
魂魄妖梦:“新游戏的话,如果不战斗的话,要用什么样的方式,给予考验和降临。所谓关卡难道还有很多种。”
跟随着八云紫一同坐下,一板一眼的武士同样开始将话题转向另一边。
黑川和弥:“的确有很多种,另外说是闯关也不一定完全不战斗,只不过战斗的形式与《辉夜传说》那种不一样而已,更偏向于一种叙事。”
他到这转头看向魂魄妖梦:
“战斗方面接下来还是由妖梦你负责好了,不过大概各类战斗动作的调整会比之前繁复很多。毕竟,按照我的想法……”
黑川和弥说到这脸上露出了带着点愉快的笑容:“新游戏我想做3D的,而且是3A级的游戏。”
【七千三更】
ps1:同一个理想,同一个方向,不得不依靠的对象。明明理智上知道不行,精神却不得不沦陷。智者的堕落就得这样呀(笑)
ps2:又是超常更新的一天,各位来票来刀片哇~(原地蹦跳、蹦跳、蹦跳)
第七十六章 境界妖政治正确
本质上来说,异世界主要负责游戏美术的幻术师们,比起2D横版其实更加擅长有关3D场景的描绘。
黑川和弥第二款游戏做2D横版游戏,仅仅是因为黑川和弥这边的资金不够。
一款大型的3A游戏开发成本,不是黑川和弥通过《月姬》一款游戏赚的钱,足够玩得转的。
不过现在情况就不一样了。
他不久前已经收到了的妹妹佳树发送来的,有关《辉夜传说》的试玩反馈报告。
只能说一切正在蒸蒸日上,其预售状况甚至比黑川和弥想象的更好。
如果按眼下的趋势走下去,首周突破15万不成问题。
只要真正发售后能取得预期中的成绩,黑川和弥就会拍板开始做起大型游戏。
毕竟游戏界真论销量和影响力,还是得看投入成本超高的3A游戏。
《辉夜传说》这种类型的游戏,一年内销量过50万那就得烧高香了,过100万那是神作中的神作。
与之相比瞧瞧那些3A游戏,某育碧罐头场在没作死前,靠着一手罐头依旧次次销量两三百万。
只能说搞游戏的谁不想搞一个3A级别的。
不过,对于黑川和弥的认真,现场的魂魄妖梦与八云紫毫无感觉, 毕竟两人对这个完全没概念。
这倒是弄的自顾自兴奋的黑川和弥,有点意兴阑珊了。
黑川和弥:“总之,妖梦你只需要知道一款大型3D在投入,是会非常的高的。”
魂魄妖梦:“了解。”
一板一眼的武士认真点头。
她随后叙述出了自己的疑问:“既然我来负责关卡,不知道黑川少爷您想要的关卡具体是在什么范围内的。”
黑川和弥:“范围的话,主要是限定某个主题吧。说起来这次既然是为了吸引妖怪,那就制作以这个为主题的游戏吧。”
他思考了一会开始确定起新游戏的主题。
合作、双人、闯关,是游戏的基本类型。
强调合作的乐趣,务必要让游玩者在游戏中,感受到合作而非竞争。
既然如此烈度过高的游戏肯定不行,因为一旦烈度高了按照梅莉所说的,就得开启线下真人了。
黑川和弥:“为了减轻梅莉说的,妖怪在打游戏中的危机感。主角我提议设定为两个生命被互相链接的妖怪。两人只要有一人还活着,那么另一人就会在一定时间后复活。而当两人都死亡后,他们的关卡挑战才会显示失败。”
八云紫:“这个想法不错。”
金发的少女在听到这个方案时双眼瞬间发亮。
如果游戏的玩家所扮演的两个角色,生命完全和另一方绑定。
那么两人肯定都会渴望着,另一边在自己死亡后依旧能够存活下来。
这样一来不是被对方拖累,而是被对方所拯救。
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