作者:名笔是这
因为就这游戏,能让他文抄着做下去。
他也不是抱着创作的理念,制作这游戏的,他是在做同人。
他超喜欢的《月姬》的口牙!!!
从初中开始后直至上高中的三年时间。
因为喜欢,所以才能花费大量精力一点一点的将脑中有关其中的角色具现出来。
因为喜欢,所以才能不辞幸苦的忙东忙西不断修改绘画,直到画出的人物符合自己心中的那份感觉。
书写与描绘的内容,是他心里的对方。
黑川和弥不知道《月姬》原著中,奈须蘑菇对于主角远野志贵的到底是什么定位。
但在黑川和弥心里,远野志贵的世界是被虚假所笼罩的。
远野志贵在游戏开始后,对于前辈希耶尔的崇拜与喜爱,是来自催眠能力的改变。
他在游戏中回到家族后,见到的妹妹秋叶、女仆琥珀与翡翠,都在共同为他编织谎言,欺骗着他有关过去的一切。
身份是虚假的、关系是虚假的,甚至连自身的记忆也是虚假的,那根本不是他的记忆,而是另一个与他同名的远野四季的记忆。
这些欺骗中有带有好意的,也有带有恶意的。
但无论是哪一种,最终都让主角所看到的一切模糊不清,唯有虚假。
黑川和弥心中的远野志贵,不仅仅因为自身的能力,更是会因为自身的这份虚假,被身为吸血鬼真祖的月上公主吸引。
起码他所书写的文字,是包含这份情感的。
自称吸血鬼真祖的月之公主爱尔奎特,那是他在虚假世界中,所能见到的唯一真实。
虚假的世界中,唯有天空的月亮是真实的。
对方是危险的、对方是恐怖的、跟随着对方会不断卷入危险,甚至可能随时被杀死。
但正如同黑暗中的飞蛾会扑向火苗自取灭亡。
在虚假笼罩的世界中,远野志贵也会扑向那天空中,注定无法触及的圆月,随后……跟随着月,步入自我的毁灭。
天空月亮是地上人永远无法触及的存在。
但就算如此,依旧愿意永恒的注视无怨无悔。
这便是黑川和弥理解中《月姬》之内,主人公与月之公主爱恋的全部。
也是他为《月姬》制作的第一个TureEnd结局。
最终结局的CG,黑川和弥在绘画时,是尽可能带着一种类似梦境般朦胧的美丽感觉进行绘画的。
公主是虚幻的美丽之梦,现实是满是谎言的真实。
逃离满是谎言的现实,奔向虚幻的美丽之梦,那是所有人的本能。
远野志贵于追逐幻想中逐渐破灭,带着残留的荒废之感,凝望天空静静散发着光芒的圆月,是月姬TureEnd的最后一幕。
有关这个结局的制作,黑川和弥可以说是投入了大量的精力。
在黑川和弥的游戏理解中,《月姬》的精髓其实就是这样一个个不圆满的悲剧。
虽然人类向往幸福,但千篇一律的幸福,无法将个体的美丽展现出来,人物的美丽要在悲剧中完成。
而作为Galgame的《月姬》妙就妙在,他是有多条路线能够选择的。
我们能在一条线中看到悲剧的降临,体会到少女那种在平常见不到的真实与动人,同时又能在另一条线中选择拯救。
这本身也是游戏推动玩家游玩的动力。
当然,除了奈须蘑菇所制作的原著几个结局以外,黑川和弥理所当然的会制作其他好结局,且还不止想制作一个,就是触发难度基本都需要二周目才行。
写这种第一人称Galgame的文本,哪有不把自己代入主角。
既然将自己代入主角,黑川和弥在脱出某种情绪后,就没打算仅给自己一个悲剧的结局。
他从来不觉得在现实注定悲剧的情况下,追求虚幻的梦境有什么错。
认清生活的真相之后,依然热爱生活的是英雄。
但黑川和弥可不觉得自己是英雄。
所以他会给这个故事各种各样的好结局。
别和他说什么,给了过好的结局之后,会破坏故事原本意境这种屁话。
他本来就是因为对原著几个结局有遗憾,才在穿越后选择第一个制作《月姬》的。
所谓同人,不就是读者按照自己内心的想法改变原著,进而弥补自己在原著中的遗憾吗?
彻底将《月姬》的大致框架确定出来以后。
他就有种改变原著结局,弥补心中遗憾的畅快。
大不了就把正常结局的版本,作者写成奈须蘑菇。
有超多好结局的版本,作者写成他自己好了。
大不了就给完美的好结局,更加高的触发难度,更多的收集选项,总之……
他就是要改变悲剧口牙!!!
“所以呢,这游戏的好结局在哪里?”
清冷的声音自一旁传来,拿着手机蓬莱山辉夜以一副打量的目光,看着黑川和弥。
黑川和弥本人也许尚未察觉。
但从蓬莱山辉夜的视角看,对方在说起游戏相关的事情时,整个人明显就突然活跃了起来,像是在向外发着光。
这份向外发光的样子,让蓬莱山辉夜感觉有些晃眼。
美丽的少女,发现自己有点讨厌眼前这家伙了。
“好结局我还没做完,这不是蓬莱山辉夜你想先玩玩嘛。”
黑川和弥口中如此说着,大概是精神过于集中的原因,完全没有注意到蓬莱山辉夜眼神的变化。
而此时,明明是蓬莱山辉夜提出要玩游戏这件事,但更加主动更加认真的反而是黑川和弥。
这毕竟是他从初中到现在,努力了三年的成果,总是想向人进行展示的。
第九章 月之公主十七分割
如今蓬莱山辉夜所游玩的《月姬》,虽然大致框架都搭建完成, 但依旧是个未完成品。
不只是游戏里仅做了爱尔奎特这一条线,黑川和弥策划的同人版好结局,也没有一条落实下来的。
蓬莱山辉夜对此其实也没有什么特别的感觉。
她询问黑川和弥,只是单纯的想打断黑川和弥那热情满满的的状态。
也正因此,黑川和弥提前通知的游戏还没安装好结局这一点,被蓬莱山辉夜华丽丽的无视。
随着游戏的开始,随着悠扬的音乐响起。
蓬莱山辉夜的注意力也逐渐集中。
讲道理,作为第一次接触现代游戏,没被各种娱乐设施洗礼过的存在,蓬莱山辉夜哪怕仅是游玩单纯的galgame也有着十足的新鲜感。
故事的开始是圆月高悬的夜晚。
被丢在分家饲养的名为远野志贵的少年,被主家召回,重新回到自己童年记忆中的家族。
如果是正常玩家的话,在这个过程中,主要就是了解一下游戏主人公的生平与能力。
比如主人公远野志贵的能力「直死魔眼」就会在这个过程中被介绍。
但蓬莱山辉夜作为一个非现代人,反而是对游戏中提及的各种各样的现代设施以及期内隐约透露出的现代人生活的环境感觉到新奇。
当然游戏中让她感觉到有趣的,不仅是这些游戏内容,还有黑川和弥屡屡在游戏中提到的, 自己对于月的向往,以及……
其遇到那位蓬莱山辉夜早已知晓的女主角,真祖的公主爱尔奎特时的描述。
叮叮叮~
游戏的BGM是风吹过铃铛,带起的轻微声响。
【好像,时间都已经停止了】
【那一瞬间,我的一切都好像被他吸引住一般】
【——噗通】
【金发、赤瞳】
【纯白的衣衫、洁白的身影】
【如无人知晓的灵峰,纤尘不染的身影】
【搏动的脉搏,跳动的心脏】
【神经像是四散断裂,大脑像是停止运转】
【——噗通】
【如果这是一见钟情,那我无疑深陷其中】
听听这描述,看看这在绘画中传达的情感。
哪怕黑川和弥一再强调自己游戏的大部分内容,他在穿越到这个世界前就已经完成,蓬莱山辉夜依旧有种自己正在被表白的感觉。
“很抱歉呢,虽然黑川你挺有趣,但距离妾身的要求还差的太远。”
抬起头看向身旁的黑川和弥,蓬莱山辉夜连带大和抚子般优雅的笑容,在第一时间发出了好人卡。
“另外,妾身对你描写的这个像是乖乖小孩一样的男主角,也没太大感觉呢。”
从游戏到现实,蓬莱山辉夜一起进行了否定。
故事中远野志贵明明有着「直死魔眼」的力量, 却不断被社会的规则束缚摆布,这件事的确让蓬莱山辉夜感觉有趣。
但任性且肆无忌惮的公主,对于这种老实遵守规则的乖乖小孩,可真是一点兴趣都没有。
黑川和弥:“都说了这是早就做好的,另外要说乖乖小孩,这男主还真不是。”
黑川和弥以吐槽的口吻给出回答
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